Sự thành công của thiết kế ánh sáng sân khấu được đánh dấu bằng cách xử lý ánh sáng sân khấu hợp lý. Ánh sáng sân khấu không chỉ chiếu sáng các diễn viên để khán giả có thể nhìn rõ nét mặt, phong thái và chuyển động, mà quan trọng hơn là tận dụng triệt để công nghệ chiếu sáng, huy động các hoạt động ánh sáng và các phương tiện khác để nâng cao hiệu quả nghệ thuật, để khán giả có cảm giác đang ở hiện trường. Vị trí lắp đặt, chức năng và cấu hình đèn của ánh sáng sân khấu Ánh sáng sân khấu chủ yếu được chia thành hai loại theo chức năng sử dụng của nó: mạch làm mờ với ánh sáng có thể điều chỉnh độ sáng; mạch trực tiếp với ánh sáng không thể điều chỉnh độ sáng.
Cách ánh sáng sân khấu
a) Chiếu sáng chung: Đề cập đến đèn trần và vòng đèn treo của sân khấu nhô ra như một phần của đèn trên cùng, cũng như đèn chiếu sáng trên giàn nho và cầu vượt.
b. Ánh sáng điểm nhấn: đề cập đến ánh sáng bề mặt, ánh sáng tai, ánh sáng cột, ánh sáng bên, ánh sáng chân, ánh sáng luồng và ánh sáng bề mặt góc thấp của sân khấu nhô ra, ánh sáng bên trong (bên ngoài), ánh sáng luồng của bàn xoay và ánh sáng bản nhạc đặt trong ổ cắm điện áp thấp trong hố dàn nhạc.
c. Chiếu sáng trang trí: đề cập đến ánh sáng bầu trời, ánh sáng mặt đất và hiệu ứng laser, đèn đuổi theo, đài phun nhạc chảy và các loại đèn máy tính khác nhau được sử dụng trên sân khấu.
Kết cấu modul hệ thống điều khiển ánh sáng sân khấu
1. Mô-đun giao diện người-máy
Chức năng của mô-đun giao diện người-máy chủ yếu là nhận hướng dẫn điều khiển từ bộ điều khiển, điều này thường có thể được thực hiện bằng bảng điều khiển công nghiệp đơn giản. Sau khi mô-đun nhận lệnh, nó không dịch lệnh và truyền trực tiếp thông tin nút đến mô-đun điều khiển chính thông qua bus RS485.
2. Mô-đun điều khiển chính
Bộ điều khiển chính là phần cốt lõi của toàn bộ hệ thống điều khiển ánh sáng, chịu trách nhiệm kết nối giữa giao diện điều khiển phía trên và mô-đun điều khiển phần cứng bên dưới.
Sau khi nhận được thông tin chính được gửi bởi mô-đun điều khiển, máy tính điều khiển chính sẽ dịch để tạo thành lệnh điều khiển nhị phân; sau đó máy tính điều khiển chính soạn một khung dữ liệu hoàn chỉnh theo lệnh nhận được và địa chỉ mô-đun điều khiển có liên quan, rồi truyền nó qua bus RS485 Trên bus đường xuống, mỗi mô-đun điều khiển phía dưới lấy dữ liệu của chính nó theo sự khớp địa chỉ.
3. Mô-đun điều khiển phía dưới
Mô-đun điều khiển bên dưới là một thiết bị phần cứng điều khiển trực tiếp hoạt động của ánh sáng sân khấu. Vì số lượng đèn sân khấu thường lớn nên số lượng mô-đun điều khiển thường nằm trong khoảng từ 10 đến 20. Tất cả các mô-đun điều khiển được kết nối với cùng một xe buýt và được lập trình độc lập với nhau.
Khi máy tính chủ gửi dữ liệu đến bus, tất cả các mô-đun điều khiển sẽ nhận thông tin dữ liệu và phân tích các lệnh của riêng chúng theo thông tin địa chỉ có trong cấu trúc khung và thực hiện chúng.
Ba mô-đun sử dụng bus RS485 để liên lạc với nhau và truyền dữ liệu ở tốc độ truyền cố định. Các chức năng chính của mô-đun điều khiển hệ thống điều khiển ánh sáng sân khấu có hai khía cạnh: một là giao tiếp với bộ điều khiển chính và nhận hướng dẫn từ lớp trên.
Thứ hai là điều khiển mạch phần cứng theo hướng dẫn để thực hiện điều khiển hành động ánh sáng. Hai mô-đun được mô tả dưới đây.
Mô-đun giao tiếp nhận ánh sáng sân khấu
1. Lựa chọn phương thức truyền thông
Do tín hiệu điều khiển tương đối đơn giản nên phương thức giao tiếp nối tiếp được áp dụng ở đây.
Phương pháp này thuận tiện hơn khi sử dụng và các yêu cầu đối với thiết bị ngoại vi không cao và phương pháp bán song công / song công hoàn toàn có thể được lựa chọn tự do. Điều quan trọng nhất trong phương pháp không đồng bộ là cài đặt tốc độ truyền. Nếu quá cao, nó sẽ làm tăng gánh nặng của máy vi tính chip đơn và thậm chí không thể thực hiện được; nếu quá thấp, nó sẽ ảnh hưởng đến tốc độ phản hồi của toàn bộ hoạt động.
2. Lựa chọn tiêu chuẩn truyền dẫn
Hiện nay có rất nhiều chuẩn truyền dẫn, mỗi chuẩn có ưu và nhược điểm riêng. Do hệ thống ánh sáng được sử dụng trong phòng thu nên sẽ có nhiều nhiễu từ các thiết bị âm thanh và điện khác nhau, do đó, phương thức truyền được chọn phải có khả năng chống nhiễu tương đối mạnh. Xem xét điều này, khi khoảng cách liên lạc từ hàng chục mét đến hàng nghìn mét, lý tưởng nhất là sử dụng bus RS485 để truyền.
Bus 485 sử dụng hai đường truyền, áp dụng truyền cân bằng và thu vi sai, do đó, nó có khả năng triệt tiêu nhiễu ở chế độ chung và bộ thu có độ nhạy cao và có thể phát hiện điện áp thấp tới 200mV, do đó, nó có thể tăng cường đáng kể khả năng chống nhiễu khả năng trong quá trình truyền, tín hiệu truyền có thể được phục hồi ở cách xa hàng km.
Bus RS485 rất dễ sử dụng và một cặp dây xoắn đôi có thể nhận ra kết nối mạng nhiều trạm để tạo thành một hệ thống phân tán. Nó đơn giản về thiết bị, giá rẻ và có khả năng liên lạc đường dài nên đã được sử dụng rộng rãi trong các công trình kỹ thuật.
3. Lựa chọn và sử dụng bộ thu phát
Mức 485 được truyền trên bus 485, nhưng máy vi tính đơn chip và máy vi tính điều khiển chính chỉ có thể nhận ra mức TTL. Theo cách này, giữa hai mạch phải có một mạch chuyển đổi thiết kế chip chuyên dụng, đó là bộ thu phát. Có nhiều loại bộ thu phát và các mức khác nhau có thể được chuyển đổi theo nhu cầu, trong các ứng dụng, để giảm nhiễu giữa các mạch liên lạc và các mạch khác, phải cung cấp các mức cách ly.
Mặc dù bạn có thể trực tiếp sử dụng bộ thu phát 485 cao cấp hơn với giai đoạn cách ly, nhưng xét về giá cả, tốt hơn là bạn nên tự mình thiết kế một mạch cách ly.
Ở đây, các thiết bị ghép quang, nguồn điện riêng biệt và các phương tiện khác được sử dụng để đạt được sự cách ly. Hãy chú ý đến việc kiểm soát thiết bị đầu cuối kích hoạt khi sử dụng Max483.
Bộ thu phát chỉ ở trạng thái nhận khi /RE = 0 và tính di động tránh được các công việc trùng lặp không cần thiết. Lớp quản lý chức năng mô-đun, trình điều khiển phần cứng và lớp giao diện chức năng cơ bản thuộc về phần mềm trung gian Opentv. Lớp quản lý chức năng mô-đun là một chức năng liên quan đến quản lý và điều khiển hoạt động âm thanh, video và kênh được viết theo các tiêu chuẩn giao diện chức năng phần mềm trung gian nhất định để thuận tiện cho việc viết ứng dụng của người dùng.
Trình điều khiển và lớp giao diện chức năng cơ bản là lớp dưới cùng của phần mềm trung gian OpenTV. Việc viết phần mềm ở cấp độ này phải được sửa đổi theo trình điều khiển phần cứng cụ thể và mục đích là cung cấp chức năng giao diện trình điều khiển thống nhất cho lớp quản lý chức năng mô-đun.
4. Hệ điều hành và lớp trình điều khiển phần cứng
.