プロ用舞台照明システムの進化過程の簡単な分析

2023/03/18

舞台照明は「舞台照明」または略して「照明」とも呼ばれます。舞台美術造形の手段の一つ。ステージ照明器具 (照明器具、スライド、制御システムなど) を使用して、ステージ パフォーマンスの外部イメージと必要な照明効果を提供します。

業務用舞台照明器具の開発は、15 世紀にヨーロッパの宮廷や貴族の演技を鑑賞したことから始まり、その後、電気の発明によってまったく新しい変化を遂げました。

1. 0~10ボルトのアナログ世界

初期の調光は0~10ボルトのアナログで0%から100%までの高さを表し、各回路は信号線(コモン線)で取り扱われていた。ループが多ければ多いほど回線数が多くなり、伝送距離が遠くなるほど信号電圧降下の問題は深刻になります。

正の電圧を共通の接地として使用する 0 ~ -10V の制御方法の出現は、この問題を解決し、信号干渉の問題も解決します。

2. 多重伝送

1950 年代と 1960 年代の舞台芸術の発展に伴い、照明制御ループの数は増加し続け、数十から数十のループから数百、さらには数百のループまで増加しました。ソースに使用されるアナログ制御ラインの数が増える一方で、以前の問題を改善するために、より便利で簡単な接続方法が必要であることも意味します。

その後、多重伝送方式が業務用照明システム アーキテクチャの中核となりました。

多重伝送の方式は、主にアナログ多重とデジタル多重の 2 種類に分けられます。多重化モードでは、主なパラメータ データは、伝送速度、制御可能な最大ループ数、および使用されるコネクタの種類です。

以下は、過去 30 年間に登場したマルチタスク プロトコルの一覧です. それらのいくつかは長い間廃止されており、いくつかはまだ存在し、旧式のマシンで多数使用されています。機能。

3.DMX-512 プロトコル

照明を理解している専門家は、今日最も広く使用されている照明通信プロトコルであるこのプロトコルを知っています。 Colortran の CMX192 のバンド レートが 153.6Kbit/s から 250Kbit/s に引き上げられ、192Ch が 512Ch に変更された後、米国 USITT 協会が発祥です (CMX と DMX の構造はほぼ同じです)。

公開当初は Mark after Break (MaB) が 4uS でしたが、その後の使用で信号リフレッシュの問題が頻繁に発生することが判明したため、MaB を 8uS に拡張し、DMX-512 (1990) バージョンとして定義しました。 . DMX-512インターフェースは、構造がシンプルで低価格、分かりやすいことから広く使われており、大手メーカー各社が相次いで製品にDMX-512インターフェースを搭載しています。この協定の成功の促進とそれを使用するすべての人の意欲に大きく貢献したもう 1 つの主な要因は、過去数十年間のコンピュータ照明の急速な発展と、大規模なパフォーマンスでの広範な使用です。

多くの方にご利用いただくことで、当然ながら、より深い理解につながり、今後の照明演出業界全体の発展・向上に向けた使用制限や影響についての認識が深まります。

より物議を醸すポイントは、双方向伝送を実行できないこと、伝送速度が遅いこと、および他のデータコンテンツをロードできないことです (DMX は回路と輝度データのみを提供します)。これを見ると、照明制御アーキテクチャを改善するために、明日どのような機能プロトコルが必要かを誰もが明確に知ることができます。

はい、コンピューター業界で使用されてきた成熟したイーサネット ネットワークは、方向性と見なすことができます。内部に処理チップを備えたコンピュータ調光コンソールを使用して、イーサネット ネットワーク全体の通信を処理および維持することは難しくありません。

4.照明イーサネット

1990 年代初頭頃、Strand Lighting は独自のコンテンツ (双方向伝送、エラー報告などを含む) に基づいて最初の SMX プロトコルを開発しました。"イーサネット"アーキテクチャと TCP/IP プラットフォームの照明ネットワーク システム - SHOWNET、および地震後のサンフランシスコ グランド シアターの再建プロジェクトに適用されました。

過去 10 年間、照明のイーサネット ネットワークの普及は困難を極め、照明の専門家に最新のコンピュータ インターフェイスのセットを受け入れるように依頼することは容易ではありませんでした。調光は回路と明るさ・値の変更のみで、その他のデータは補助的なものと考えており、これらのデータがない時代の性能は同じではないと脅迫しています。これは良い声明ですが、時代は前進しています. 大量のデータ提供、並列プラットフォーム、完全追跡バックアップ、複数の優先制御方法、およびリソース共有の利点により、複雑なプログラムや大規模なプログラムの作成において非常に便利な作業が提供されます.スケールパフォーマンスプラットフォーム。

その後、他のメーカーが次々とネットワークシステムを立ち上げましたが、そのほとんどは"イーサネット"ETC2NET、COMPUNET、ARTNETなどのコアとしてのアーキテクチャとTCP/IPプラットフォーム。

多くの企業のシステムでは、プラットフォームや機能が似ていても、ネットワーク ケーブルのループ変化値を DMX 形式に復元して出力するために、システムの最後にネットワーク デコード ボックスが必要です。現在のランプと調光シリコンは、DMX-512 などのデジタルまたはアナログ多重化プロトコルのみを受け入れるため、照明ネットワークの利点は実際には活用されていません。

さらに、システム内のイーサネット ネットワークの通信プロトコルは統一されておらず、各メーカーが独自のプロトコル コードを使用しているため、異なるブランドの照明ネットワーク製品を相互に接続することはできません。そういえば、誰もが標準化され統一されたネットワーク通信プロトコルの登場を待ち望んでいます。

5.代替照明イーサネット

業務用照明システムの開発は、今日インターネットの時代に達しており、将来的には ACN 規格に支配されることになります.しかし、一部のコンソールがインターネットをサポートするように設計されていない場合、何が起こるでしょうか?そして何が可能でしょうか?インターネットを実現する方法? 機能性? 答えは、ArtNet がどのように変換するかによって異なります。

コンソールが DMX-512 信号を出力した後、British Artistic License Company によって開発された DMX-to-ArtNet コンバーターが信号を TCP/IP ネットワーク信号に変換します。次に、一般的なネットワーク処理方法を介してさまざまな地域に分散され、最終的に信号はランプまたは調光シリコン用のコンバーターによって ArtNet から DMX に変換されます。

いわゆるネットワーク信号には、照明回路と輝度データ (DMX から変換されたもの) しかなく、せいぜい従来の DMX システムの変形としてしか定義できず、将来、CAN 仕様に直接アップグレードすることはできません (コンソールを調光し、すべての DMX-ArtNet -DMX コンバーターをキャンセルします)。

これが暫定的な解決策と見なされる場合でも、お勧めです。ただし、長期的なシステムのアップグレードとサポートを検討する場合、このシステム構成には交渉の余地があります。

6.ACN プロトコル

1996 年、アメリカの ESTA (Entertainment Services and Technology Association) は、Strand Lighting の SMX と ShowNet (市場で最も早く照明ネットワーク製品)。

2003 年 11 月に米国で開催された ESTA の展示ホールで開催された LDI 展示会では、ACN で動作する照明ネットワーク システムのグループが展示されます。その構造は、Strand Lighting の調光コンソールが ETC の調光シリコン、Martin のムービング ライト、Pathway Connectivity の ACN/DMX-512 トランスコーダに接続されているというものです。この組み合わせの目的は、ACN 標準の開発に成功したこと (2003 年末に公開) を示すことだけではなく、さまざまなネットワーク デバイスが相互に接続できる日が来たことを人々に体験させることでもあります。

7. ACN と DMX-512A の競合

いずれにせよ、双方向伝送は避けられない要件です. コンピュータ ランプや調光シリコンなどの制御デバイスは、もは​​や無音ではありません. また、話す権利があり、何かを言う権利があります.これは戻り信号であり、有用な情報が調光コンソールに返されます。 DMX-512 (1990) 私たちがよく知っているプロトコルは 10 周年を迎え (2000 年)、使用上の制限によりさらなる開発が必要になりました。

暫定的に DMX-512 (2000) と命名されたプロトコル更新計画がすぐに開始されました (後に DMX-512A に改名)。

最初のタスクは、双方向伝送を追加することですが、旧システムとの互換性も確保するため、伝送速度は 250Kbit/S に維持されます。双方向伝送方式とは、元の5ピンの4番ピンと5番ピンをリターン信号として使用するか、元の2番ピンと3番ピンもリターン信号として使用する、つまり送信信号とリターン信号の両方を使用する方法です。 2 番ピンと 3 番ピンで操作し、StartCode を操作して切り替えます。

さらに、調光コンソールが制御されているデバイスのブランドを認識できるように、各メーカーの名前コードを開始コードに追加します。旧DMX-512システムとの互換性が求められるため、速度の向上は望めません。

それどころか、ACN での経験は無限に拡張および開発できます。

将来的には、ACN フォーマットに DDL 言語が付随する予定です. この言語フォーマットは、ACN によって転送された機器の性質、特性、ブランド、モデル、ソフトウェア バージョン、および属性などの情報を調光コンソールに送信し、DDL 言語を提案します。接続方法です。ネットワークに接続されたすべてのデバイスは、コンソールから監視および制御できます。

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