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पेशेवर मंच प्रकाश व्यवस्था के विकास की प्रक्रिया का संक्षिप्त विश्लेषण

2023/03/18

स्टेज लाइटिंग को शॉर्ट के लिए "स्टेज लाइटिंग" या "लाइटिंग" भी कहा जाता है। मंच कला मॉडलिंग के साधनों में से एक। मंच प्रकाश उपकरण (जैसे प्रकाश जुड़नार, स्लाइड, नियंत्रण प्रणाली, आदि) का उपयोग करना। मंच के प्रदर्शन की बाहरी छवि और आवश्यक प्रकाश प्रभाव प्रदान करना।

पेशेवर मंच प्रकाश उपकरणों का विकास 15 वीं शताब्दी में यूरोपीय अदालतों और रईसों द्वारा प्रदर्शन की सराहना के साथ शुरू हुआ; बाद में, बिजली के आविष्कार के साथ, इसमें पूरी तरह से नया बदलाव आया है।

1. 0 से 10 वोल्ट की एनालॉग दुनिया

प्रारंभिक प्रकाश नियंत्रण ने 0% से 100% की ऊंचाई का प्रतिनिधित्व करने के लिए 0 से 10 वोल्ट एनालॉग का उपयोग किया, और प्रत्येक सर्किट को सिग्नल लाइन (सामान्य रेखा) द्वारा नियंत्रित किया गया। जितने अधिक लूप का अर्थ है उतनी अधिक लाइनें, और ट्रांसमिशन दूरी जितनी अधिक होगी, सिग्नल वोल्टेज ड्रॉप की समस्या उतनी ही गंभीर होगी।

सामान्य जमीन के रूप में सकारात्मक वोल्टेज का उपयोग करके 0 से -10V नियंत्रण विधि का उद्भव, इस समस्या को हल करता है और सिग्नल हस्तक्षेप की समस्या को भी हल करता है।

2. मल्टीप्लेक्सिंग ट्रांसमिशन

1950 और 1960 के दशक में प्रदर्शन कला के विकास के साथ, प्रकाश नियंत्रण लूप की संख्या में वृद्धि जारी रही है; दस से दर्जनों लूप से लेकर सैकड़ों या सैकड़ों लूप तक। जबकि एक स्रोत के लिए उपयोग की जाने वाली एनालॉग नियंत्रण रेखाओं की संख्या बढ़ जाती है, इसका मतलब यह भी है कि पिछली समस्याओं को सुधारने के लिए एक अधिक सुविधाजनक और सरल कनेक्शन विधि की आवश्यकता है।

बाद के दिनों में, मल्टीप्लेक्स ट्रांसमिशन विधि पेशेवर प्रकाश व्यवस्था वास्तुकला का मूल बन गई।

मल्टीप्लेक्स ट्रांसमिशन के तरीकों को मुख्य रूप से दो श्रेणियों में बांटा गया है - एनालॉग मल्टीप्लेक्स और डिजिटल मल्टीप्लेक्स। बहुसंकेतन मोड में, मुख्य पैरामीटर डेटा संचरण दर, नियंत्रित लूप की अधिकतम संख्या और उपयोग किए गए कनेक्टर के प्रकार हैं।

निम्नलिखित उन मल्टीटास्किंग प्रोटोकॉल को सूचीबद्ध करता है जो पिछले 30 वर्षों में सामने आए हैं। उनमें से कुछ को लंबे समय से हटा दिया गया है, उनमें से कुछ अभी भी मौजूद हैं और पुराने जमाने की मशीनों पर बड़ी संख्या में उपयोग किए जाते हैं, और उनमें से कुछ अभी भी विकसित और सुधार कर रहे हैं कार्य करता है।

3. डीएमएक्स-512 प्रोटोकॉल

प्रकाश व्यवस्था को समझने वाले पेशेवर इस प्रोटोकॉल को जानेंगे, जो आज सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला प्रकाश संचार प्रोटोकॉल है। Colortran के CMX192 में बैंड दर को 153.6Kbit/s से बढ़ाकर 250Kbit/s और 192Ch को 512Ch में बदलने के बाद यूनाइटेड स्टेट्स USITT एसोसिएशन से उत्पन्न हुआ (CMX और DMX की संरचना लगभग समान है)।

जब इसे पहली बार प्रकाशित किया गया था, तो ब्रेक के बाद मार्क (MaB) 4uS था। बाद के उपयोग में, यह पाया गया कि अक्सर सिग्नल रिफ्रेश की समस्याएँ थीं, इसलिए MaB को 8uS तक बढ़ाया गया और DMX-512 (1990) संस्करण के रूप में परिभाषित किया गया . इसका व्यापक उपयोग इसकी सरल संरचना, कम लागत और आसान समझ के कारण है। प्रमुख निर्माताओं ने अपने उत्पादों में क्रमिक रूप से DMX-512 इंटरफेस जोड़े हैं। इस समझौते के सफल प्रचार और इसका उपयोग करने की सभी की इच्छा में एक अन्य प्रमुख योगदान पिछले कुछ दशकों में कंप्यूटर प्रकाश व्यवस्था का तेजी से विकास और बड़े पैमाने पर प्रदर्शनों में इसका व्यापक उपयोग है।

इसका उपयोग करने वाले लोगों की बड़ी संख्या स्वाभाविक रूप से इसकी गहरी समझ, और इसके उपयोग प्रतिबंधों के बारे में अधिक जागरूकता और भविष्य में संपूर्ण प्रकाश प्रदर्शन उद्योग के विकास और सुधार पर इसके प्रभाव को बढ़ावा देगी।

अधिक विवादास्पद बिंदु दो-तरफ़ा संचरण करने में असमर्थता, धीमी संचरण दर, और अन्य डेटा सामग्री लोड करने में असमर्थता (DMX केवल सर्किट और चमक डेटा प्रदान करता है), आदि हैं। इसे देखकर, हर कोई स्पष्ट रूप से जान सकता है कि प्रकाश नियंत्रण वास्तुकला को बेहतर बनाने के लिए हमें कल किस तरह के कार्यात्मक प्रोटोकॉल की आवश्यकता होगी।

हां, कंप्यूटर उद्योग में उपयोग किए जाने वाले परिपक्व ईथरनेट नेटवर्क को दिशा के रूप में माना जा सकता है। कंप्यूटर डिमिंग कंसोल के अंदर एक प्रोसेसिंग चिप के साथ पूरे ईथरनेट नेटवर्क के संचार को संभालना और बनाए रखना मुश्किल नहीं है।

4. प्रकाश ईथरनेट

1990 के दशक की शुरुआत में, स्ट्रैंड लाइटिंग ने अपनी मूल सामग्री (द्विदिश संचरण, त्रुटि रिपोर्टिंग, आदि सहित) के आधार पर पहला SMX प्रोटोकॉल विकसित किया।"ईथरनेट"आर्किटेक्चर और टीसीपी/आईपी प्लेटफॉर्म लाइटिंग नेटवर्क सिस्टम - शोनेट, और भूकंप के बाद सैन फ्रांसिस्को ग्रैंड थियेटर की पुनर्निर्माण परियोजना में लागू किया गया।

पिछले दस वर्षों में, लाइटिंग ईथरनेट नेटवर्क को बढ़ावा देना कठिन रहा है, और लाइटिंग प्रैक्टिशनर्स को नवीनतम कंप्यूटर इंटरफ़ेस के एक सेट को स्वीकार करने के लिए कहना आसान नहीं है। उन्हें लगता है कि प्रकाश नियंत्रण को केवल सर्किट और चमक/मूल्य परिवर्तन की आवश्यकता होती है, और अन्य डेटा सहायक होते हैं; और वे यह देखने की धमकी देते हैं कि इन डेटा के बिना युग में प्रदर्शन समान नहीं है। यह एक अच्छा कथन है, लेकिन समय आगे बढ़ रहा है। बड़ी मात्रा में डेटा प्रावधान, समानांतर प्लेटफॉर्म, पूर्ण ट्रैकिंग बैकअप, एकाधिक प्राथमिकता नियंत्रण विधियों और संसाधन साझाकरण के लाभ जटिल कार्यक्रमों के उत्पादन में बहुत सुविधाजनक कार्य प्रदान करते हैं और बड़े- बड़े पैमाने पर प्रदर्शन। मंच।

आने वाले दिनों में, अन्य निर्माताओं ने एक के बाद एक अपने नेटवर्क सिस्टम लॉन्च किए, उनमें से अधिकांश के साथ"ईथरनेट"आर्किटेक्चर और टीसीपी/आईपी प्लेटफॉर्म कोर के रूप में, जैसे ईटीसी2नेट, कंप्यूनेट, एआरटीनेट, आदि।

कई कंपनियों के सिस्टम में, कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्लेटफॉर्म या फ़ंक्शन समान है, नेटवर्क केबल में डीएमएक्स प्रारूप में लूप परिवर्तन मूल्य को पुनर्स्थापित करने और इसे आउटपुट करने के लिए सिस्टम के अंत में एक नेटवर्क डिकोडिंग बॉक्स की आवश्यकता होती है। चूंकि वर्तमान लैंप और डिमिंग सिलिकॉन केवल DMX-512 जैसे डिजिटल या एनालॉग मल्टीप्लेक्सिंग प्रोटोकॉल को स्वीकार करते हैं, प्रकाश नेटवर्क के फायदे वास्तव में चलन में नहीं लाए गए हैं।

इसके अलावा, सिस्टम में ईथरनेट नेटवर्क का संचार प्रोटोकॉल एकीकृत नहीं है, और प्रत्येक निर्माता अपने स्वयं के प्रोटोकॉल कोड का उपयोग करता है, ताकि विभिन्न ब्रांडों के प्रकाश नेटवर्क उत्पादों को एक दूसरे से जोड़ा न जा सके। इसके बारे में बात करते हुए, हर कोई मानकीकृत और एकीकृत नेटवर्क संचार प्रोटोकॉल के उभरने की उम्मीद कर रहा है।

5. वैकल्पिक प्रकाश व्यवस्था ईथरनेट

पेशेवर प्रकाश प्रणालियों का विकास आज इंटरनेट के युग में पहुंच गया है, और भविष्य में यह एसीएन मानक का प्रभुत्व होगा। हालांकि, अगर कुछ कंसोल इंटरनेट का समर्थन करने के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं, तो क्या होगा? और क्या संभव है इंटरनेट कैसे प्राप्त करें? कार्यक्षमता? उत्तर इस बात पर निर्भर करता है कि आर्टनेट कैसे परिवर्तित होता है।

कंसोल द्वारा DMX-512 सिग्नल को आउटपुट करने के बाद, ब्रिटिश आर्टिस्टिक लाइसेंस कंपनी द्वारा विकसित DMX-to-ArtNet कन्वर्टर सिग्नल को TCP/IP नेटवर्क सिग्नल में परिवर्तित करता है। फिर इसे सामान्य नेटवर्क प्रोसेसिंग विधियों के माध्यम से विभिन्न क्षेत्रों में वितरित किया जाता है, और अंत में लैंप या डिमिंग सिलिकॉन के लिए कनवर्टर द्वारा सिग्नल को आर्टनेट से डीएमएक्स में परिवर्तित किया जाता है।

तथाकथित नेटवर्क सिग्नल में केवल लाइटिंग सर्किट और ब्राइटनेस डेटा (DMX से परिवर्तित) होता है, और इसे केवल पारंपरिक DMX सिस्टम के एक संस्करण के रूप में परिभाषित किया जा सकता है; इसे भविष्य में CAN विनिर्देशों में सीधे अपग्रेड नहीं किया जा सकता है (इसे प्रतिस्थापित करना होगा) डिमिंग कंसोल और सभी DMX-ArtNet -DMX कन्वर्टर को रद्द करें)।

यदि इसे एक संक्रमणकालीन समाधान के रूप में माना जाता है, तो यह अभी भी उचित है। लेकिन अगर आप लंबी अवधि के सिस्टम अपग्रेड और सपोर्ट पर विचार करना चाहते हैं, तो इस सिस्टम संरचना में बातचीत के लिए जगह है।

6. एसीएन प्रोटोकॉल

1996 में, अमेरिकन ईएसटीए (एंटरटेनमेंट सर्विसेज एंड टेक्नोलॉजी एसोसिएशन) ने स्ट्रैंड लाइटिंग के एसएमएक्स और शोनेट (बाजार पर जल्द से जल्द) के आधार पर भविष्य के आम समझौते (उस समय सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला डीएमएक्स -512) के बदलावों और जरूरतों को महसूस किया। प्रकाश नेटवर्क उत्पाद)।

नवंबर 2003 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में ESTA के प्रदर्शनी हॉल में आयोजित LDI प्रदर्शनी प्रकाश नेटवर्क प्रणालियों के एक समूह को प्रदर्शित करेगी जो ACN के साथ काम करते हैं। इसकी संरचना यह है कि स्ट्रैंड लाइटिंग का डिमिंग कंसोल ETC के डिमिंग सिलिकॉन, मार्टिन की मूविंग लाइट्स और पाथवे कनेक्टिविटी के ACN/DMX-512 ट्रांसकोडर से जुड़ा है। इस सहस्थापन का उद्देश्य न केवल यह दिखाना है कि ACN मानक सफलतापूर्वक विकसित किया गया है (2003 के अंत में प्रकाशित), बल्कि लोगों को यह अनुभव करने देना भी है कि वह दिन आ गया है जब विभिन्न नेटवर्क उपकरणों को एक दूसरे से जोड़ा जा सकता है।

7. ACN और DMX-512A के बीच प्रतियोगिता

किसी भी मामले में, दो-तरफ़ा प्रसारण एक अपरिहार्य आवश्यकता है। नियंत्रित उपकरण जैसे कंप्यूटर लैंप और डिमिंग सिलिकॉन अब चुप नहीं हैं। उनके पास बोलने का अधिकार भी है और उनके पास कुछ कहने का अधिकार भी है। यह रिटर्न सिग्नल है, और उपयोगी जानकारी को डिमिंग कंसोल पर लौटाया जाना चाहिए। DMX-512 (1990) जिस प्रोटोकॉल से हम परिचित हैं, उसने अपने दसवें जन्मदिन (2000) में प्रवेश किया और इसके उपयोग में सीमाओं के कारण और विकास की आवश्यकता थी।

अस्थायी रूप से DMX-512 (2000) नामित प्रोटोकॉल अद्यतन योजना तुरंत शुरू हुई (बाद में DMX-512A का नाम बदल दिया गया)।

पहला काम टू-वे ट्रांसमिशन को जोड़ना है, लेकिन पुराने सिस्टम के साथ भी संगत होना है, इसलिए ट्रांसमिशन रेट को 250Kbit/S पर रखा गया है। दो-तरफ़ा ट्रांसमिशन विधि यह है कि मूल 5 पिनों के 4 वें और 5 वें पिन का उपयोग रिटर्न सिग्नल के रूप में किया जाता है, या मूल 2 और 3 पिन का उपयोग रिटर्न सिग्नल के रूप में भी किया जाता है, अर्थात ट्रांसमिशन और रिटर्न सिग्नल दोनों हैं दूसरे और तीसरे पिन में संचालित होता है, और स्टार्टकोड संचालित और स्विच किया जाता है।

इसके अलावा, प्रत्येक निर्माता के नाम कोड को स्टार्ट कोड में जोड़ें, ताकि डिमिंग कंसोल नियंत्रित होने वाले डिवाइस के ब्रांड को जान सके। चूंकि इसे पुराने DMX-512 सिस्टम के अनुकूल होना आवश्यक है, इसलिए गति में सुधार नहीं किया जा सकता है।

इसके विपरीत, एसीएन पर अनुभव असीम रूप से बढ़ाया और विकसित किया जा सकता है।

भविष्य में, एसीएन प्रारूप डीडीएल भाषा के साथ होगा। यह भाषा प्रारूप प्रकृति, विशेषताओं, ब्रांड, मॉडल, सॉफ़्टवेयर संस्करण, और एसीएन द्वारा हस्तांतरित उपकरण की विशेषताओं जैसी जानकारी को डिमिंग कंसोल पर भेजेगा और सुझाव देगा कनेक्शन विधि.. नेटवर्क से जुड़े सभी उपकरणों को कंसोल से देखा और नियंत्रित किया जा सकता है।

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