Pencahayaan panggung disebut juga "pencahayaan panggung", yang merupakan salah satu sarana pemodelan seni panggung dan faktor utama dalam menciptakan suasana. Dengan perkembangan plot, cahaya dan warna serta perubahannya digunakan untuk menampilkan lingkungan, merender suasana, menonjolkan karakter sentral, dan menciptakan kesan ruang dan waktu panggung.Oleh karena itu, pemodelan spasial karakter dan plot harus dilakukan dipertimbangkan secara komprehensif dan sistematis, dan aturan pemodelan harus diikuti dengan ketat Menggunakan metode pemodelan yang baik, desain pencahayaan panggung memiliki pengetahuan yang misterius.
Saat ini, desain pencahayaan banyak panggung terutama didasarkan pada naskah, persyaratan direktur dan konsep keseluruhan seni panggung untuk konsepsi artistik, gambar gambar desain pencahayaan, dan pengaturan khusus untuk karya manifestasi teknis.
Desain pencahayaan harus dibagi menjadi tiga bagian: pencahayaan artistik, pencahayaan konvensional, dan pencahayaan darurat (harus ada pencahayaan khusus untuk lantai dansa). Pencahayaan seni adalah desain pencahayaan berbasis warna untuk dekorasi; pencahayaan konvensional adalah pencahayaan ruangan normal dengan kecerahan sebagai fokus utamanya; pencahayaan darurat adalah desain pencahayaan yang diaktifkan secara otomatis oleh baterai dalam keadaan darurat (mempertimbangkan keselamatan kebakaran). Berbagai lampu yang disebutkan di atas semuanya perlu mengontrol kecerahannya.
Ini umumnya dikendalikan oleh perangkat thyristor. Saat memilih konsol pencahayaan, disarankan untuk memilih produk jenis konsol dengan efek kuat, sejumlah besar sirkuit yang dapat dikontrol, dan pengoperasian yang mudah. Jika ekonomi memungkinkan, yang terbaik adalah menggunakan konsol komputer.
Peran pencahayaan panggung dalam pertunjukan panggung modern meliputi aspek-aspek berikut:
①Penampilan pencahayaan, sehingga penonton dapat melihat dengan jelas penampilan para aktor dan citra adegan tersebut
②Pandu pandangan penonton
③Buat karakter, tingkatkan emosi, dan tunjukkan ilusi panggung
④ Ciptakan lingkungan ruang yang dibutuhkan dalam permainan
⑤ Render suasana dalam drama
⑥Tampilkan transisi ruang dan waktu, sorot kontradiksi dan konflik drama dan perkuat ritme panggung
Pencahayaan adalah bahasa diam, menggunakan kecerahan, warna, pola, dan perubahan untuk mengilustrasikan pemikiran perancang.Kualitas desain pencahayaan berhubungan langsung dengan efek keseluruhan, dan tidak boleh ceroboh. Selain itu, desain pencahayaan harus berpusat pada konservasi energi dan perlindungan lingkungan, sederhana dan jelas tanpa silau.
.